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超级游戏引擎 第86章 宣传CG

作者:将邪 分类:都市言情 更新时间:2024-11-19 01:07:04

第86章 宣传CG

如此想来,林岳感觉自己突然一下子就轻松了下来,心中也不再着急于《笑傲江湖》的制作了,反正一个星期播放一集,以他现在的制作速度来讲,一个星期要制作一集出来,那是绰绰有余。

只是,还让林岳有些迟疑的是,这要是一个星期制作一集的话,会不会耽误他给超级游戏引擎增加能量呢,毕竟他最主要的目的,还是要让超级游戏引擎的能量尽快的充足起来。

是选择快点增长超级游戏引擎的能量,还是选择让自己轻松自在一点?林岳一时之间又有些难以取舍。

想想他在这一年的时间里面,每天从超级游戏引擎资料库里面抄写小说,还得制作人物模型,然后制作出各种各样的视频,虽然超级游戏引擎里面的能量是快速的增长了,但他自己也累得够呛,还与宁馨儿聚少离多的这样一种情况,林岳猛然觉得,这样的生活,是不是太紧促、太压抑了一点呢?

林岳对自己很了解,知道他自己算是一个比较懒散的人,能够坐着,绝不站着,能够躺着,绝不坐着。这一年的时间里面,若非是心中那个庞大娱乐帝国构想的鞭笞,还有心中鼓足了一股劲儿,林岳觉得他还真的不大能这么努力的坚持一年,但就是这样坚持了一年,也让他感觉心神俱疲了。

努力的工作,不就是为了让自己生活的更加的美好么?自己现在算是有钱了、也有一个对自己不离不弃的好女朋友,甚至是好妻子了,林岳扪心自问,他自己又还有什么好奢望的,何必要这么拼命,把自己弄得这么累?

是为了那个庞大的娱乐帝国的理想么?林岳摸着下巴,突然想到他在地球世界上,听到过的那么一句话:罗马不是一天建成的!

是啊,罗马不是一天建成的!林岳问着自己,将自己整的那么累,是不是因为太过于急切于想要早日创建出那样的庞大娱乐帝国?一步一个脚印不是更好吗?

只是,才想到这里,林岳又记起,他被两家地下势力注意上的事情。一直到现在为止,林岳都还没有搞清楚到底他那个地方被对方看上了,而自从他上次将那个副总经理辞退之后,两个地下势力却再也没有什么举动了。

林岳摸不准两家地下势力现在这种按兵不动的意思,但是老这么被人盯着,实在不是什么令人愉快的事情。

有着这样一个令林岳头疼的事情压在他身上,他又猛的感觉自己想要的轻松愉快的生活,现在却是明显的不太可能,若是现在怠慢了,指不定以后的生活就要悲剧了。

现在,还是要快点强大起来!

“看来哥还真是一个劳碌命啊!”无奈的感叹了一句,原本稍稍放松的心情立刻紧绷了起来,深吸一口气之后,林岳便立刻将注意力转向了关于宣传《笑傲江湖》与《绝代双骄》,这两本小说改编3D动画武侠连续剧的事情上面来。

现在,关于3D动画武侠连续剧的议论,在网上已经没有了一开始的那种热火朝天,林岳觉得自己必须要开始宣传点什么东西,让3D动画武侠连续剧的事情再次火爆起来,这样,等着《笑傲江湖》或是《绝代双骄》真正开始播放的时候,才能吸引到最多的人气。

想了想,现在要使得3D动画武侠连续剧的事情,再次吸引众人的眼球,方法无非就是爆料出一点新鲜的东西出来,诸如《笑傲江湖》或者是《绝代双骄》剧集之中的一些片段,或者是具体播放日期,还有神马内幕等等之内的事情。

因为环宇科技才刚刚组建没多久,公司的人员都还在招聘当中,以及公司还有一系列麻烦的事情要去做,这具体播放日期的事情当然还有待商榷,也就不存在被爆料的可能性,至于内幕神马的,貌似没有这些东西,也无法爆料。

那么剩下的最有可能的,就是爆料《笑傲江湖》或者是《绝代双骄》制作剧集之中的一些片段,或者说是爆料剧情cg了,而且,这也正是林岳现阶段最拿手,也是最合适的宣传手段。

确定了这一点之后,林岳立即就启动超级游戏引擎,然后打开电脑,点开3dsmax软件,连接到超级游戏引擎,然后就开始着手制作起宣传cg起来。

这宣传cg的制作对于林岳来说,并不存在着什么太大的难题。这宣传cg不像制作剧集那样,需要注意故事情节、人物表情等等之内的事项,它只需要把要凸显几个主要人物角色,然后又炫丽的特效打斗场面保证即可。

对于《笑傲江湖》宣传cg的制作,林岳在宣传cg之中,凸显一下主角令狐冲、任盈盈两人,然后刻画一下岳不群、任我行、林平之、仪琳、岳灵珊以及东方不败等等人物, 然后将小说里面出现的诸如独孤九剑、葵花宝典、吸星**、紫霞神功、辟邪剑谱等等武功,以打斗的形式表现出来。

而《绝代双骄》的宣传cg也与《笑傲江湖》差不多,主角小鱼儿与花无缺的凸显,然后就是燕南天、邀月、怜星、张菁、铁心兰以及江氏父子等等人物的刻画,最后是武功嫁衣神功、明玉功、移花接玉、太阴真气等等的打斗表现。

要说这两部宣传cg的制作,其中最难制作的莫过于小说里面,各种武功打斗特效的制作了,既要符合小说里面的描写,又要绚丽多彩,可谓是麻烦至极,耗时耗力。

好在是林岳早就将一些这些武功,以技能的形式在超级游戏引擎之中制作出来,在他制作cg的时候,根本就不需要去重新制作,只需要将这些技能赋予相应的人物模型便可以了。

只是,让林岳有些遗憾的是,这些武功即便是以超级游戏引擎的超强功能,制作成技能之后,虽然很是吸引眼球,可是终归是那种死死的技能表现,没有现实之中那种你来我往灵活的打斗情形,着实让他很是有些失望。

不过,很快林岳就意识到,出现这种情况,并非是技能表现的不尽人意,而是人物模型没有智能,没办法出现那种你来我往的打斗场面,这要是里面的人物有了智能之后,这才能够像他想象的那般。

意识到了这一点之后,林岳忍不住感叹了一句:不知道以后,超级游戏引擎赋予人物模型智能的能力,会不会升级……

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