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第二千四百三十九章 虚空阵地的妙用

小萝莉在尝试补全赛特幻影系列卡牌的世界观之初,虽然遭遇了失败,却不是毫无收获可言。

小萝莉在这个过程中所拟构的虚空阵地,虽是对应工业革命卡组和现代科技卡组,实际上却是虚空探索阶段的产物。

小萝莉从既有的框架中跳了出来,在其中添加了不少亮眼的设定,那就是自选栏位的设置,以及防御工事、武器和建筑的升级。

真要说起来,小萝莉的通卡和套卡设定,其实就是以此作为延伸,并进一步完善成形的。

小萝莉在这一时期所拟构的虚空阵地卡,与其它卡牌最大的不同之处,就在于硬体的升级强化。

以战姬、机娘和舰娘的角色卡为例,其老练度的升级,对其强度的提升并不明显,更多著重在她们的战斗意识、战术配合,以及计算能力和反应等方面的提升,属于软体效能方面的强化。

各种战术指令卡的部分也差不多,除了规模方面的提升以外,主要着重在它们的反应速度和攻击的精准度,透过超前的反应和意识来压榨出更高的作战效能。

就好比各类竞技比赛中,明明大家的基础条件都差不多,可因技术与意识等方面的差异,最后的成绩却差了十万八千里的道理一样。

可虚空阵地卡不同,作为阵地卡,它没有这么多的发挥空间,藉由各种操作来使其作战效能进一步提升。

所以,小萝莉选择透过武器的更换、升级和强化等方式,直接提升其硬件性能。

是的,没错!虚空阵地卡的老练度越高,可供选择的选项就越多,只要付出相应的虚空能量,就能对其进行强化。

以机枪碉堡为例,一开始只有一挺轻机枪置于射击窗口的中央,在经过强化改造以后,便可增设一挺轻机枪,并分别置于射击窗口的左右两侧。

与此同时,机枪碉堡的轻机枪还可升级成重机枪,乃至于加特林重机枪,亦或更换成无座力炮、巴雷特反器材狙击枪等武器。

机枪碉堡如此,其它的防御工事、武器和建筑亦然,只是依照各自的特性不同,升级强化的方向也不太一样就是了。

值得一提的是,因为虚空阵地卡本身的作用,就是建立锚点并构筑防线的关系,颠疯工会玩家们以虚空阵地卡建构防御阵地,使其后方未直接参战的虚空阵地,也能共享部分的老练度。

尽管共享来的老练度不是很多,可前期的老练度提升难度也不怎么高,所以在经过前面两天的鏖战以后,所有的虚空阵地的老练度基本上都升了一级,解锁了不少的升级选项。

谁与争疯在看完虚空阵地卡的属性变化以后,哪能不明白就为谁颠狂的意思?当即就有了应对的方案。

话虽如此,谁与争疯还是忍不住白了为谁颠狂一眼:〝既然你早就发现这一点,为什么不直接提醒我,让我在那边瞎操心?〞

为谁颠狂耸了耸肩:〝小疯疯,这你就错怪我了。赛特幻影系列卡牌可以升级的事情,你又不是不知道,我怎么会晓得你连看都不看虚空阵地卡的属性变化?〞

〝说过多少次了,不要叫我小疯疯!〞谁与争疯没好气地说道。

〝好的,小疯疯。〞为谁颠狂依然故我地说道,让谁与争疯不禁用手捂着自己的脑门,放弃继续和他争论的念头。

在将那些智囊型玩家们召集起来以后,谁与争疯一行人很快就研究出了几个应对方案,并从中心区开始,一点一点地向外延伸。

……

随着后续的增援相继抵达,鲜卑大军的攻势也变得越来越凶猛。

为了提高那些鲜卑士卒的作战效能,鲜卑大军在后方设置类似训练营的存在。

在施展秘术拔高这些鲜卑士卒的实力以后,就在这些训练营里面对其进行短期培训,让他们对虚空阵地的现代火炮攻击有一个基本的概念,并传授他们相应的应对经验。

不得不说,这些训练营还挺有用的,随着鲜卑士卒对现代火炮的攻击模式越来越了解,虚空阵地的现代火炮对其威胁性也越来越低。

不过,面对现代火炮的集火覆盖打击,这些鲜卑士卒也没有太好的应对方法,要嘛先一步撤离其攻击范围,要嘛用秘术以攻对攻,打出火炮杀伤的时间差,并借此间隙强行穿越,硬抗是扛不住的。

至于火箭洗地的部分,颠疯工会玩家和鲜卑大军也提出了各式各样的应对方案。

为了避免火箭被拦截,颠疯工会玩家们结合榴弹炮打击,形成上下两层攻势,用榴弹炮来掩护火箭。

鲜卑大军在吃过一次亏以后,也提出了分段攻击的应对方案。

颠疯工会玩家们见状,之后又让武装直升机参与地面战斗,尾随火箭切入战场。

鲜卑大军在遭遇以后,也不甘示弱地做出了一系列的调整,比如在火箭升空以后,令鲜卑士卒就近集结并分段施展秘术拦截和防御。

双方你来我往的,彼此都将对方折磨得不行。

虽然说,玩家们现阶段的整体实力,还是比不上原住民nPc,纪律性什么的也比不上现实中的正规军,可在战术战略方面,玩家们的水平并不差。

或许,玩家们所制定的计划,看起来有些天马行空不切实际,容错率低到令人发指,在现实中几乎不可能实施,但也不可否认,这些计划一旦成功施行,效果也是显而易见的。

真让玩家们亲手操作,再让玩家们练习个十几二十年的时间,玩家们也不见得能够打得出他们所制定的计划,可架不住他们使用的赛特幻影系列卡牌有足够的智能,可以透过精妙的操作,将不可能化为可能。

颠疯工会玩家们在发现这一点以后,就开始放飞自我,整出了一系列的骚操作。

(玩过钢铁雄心和文明等游戏的读者应该很清楚,玩家们在摸透游戏机制,开始放飞自我整活的时候,会有什么样的逆天表现,完全就是不当人了的节奏。

这段剧情虽然看着有点浮夸,可有赛特幻影系列卡牌的aI智能兜底,对玩家们的计划进行一定程度的优化和校正,并精准地操控各式武器进行攻击,打出这样的效果是说得通的。

若要较真地按照现实玩家在钢铁雄心等游戏的实机操演,玩家们的表现只会更夸张。

但考虑到有些读者可能没有玩过这类游戏,所以木鱼还是压了压玩家们在战场上的表现,以相对合理的方式描写。)

就这样,颠疯工会玩家们和鲜卑大军又鏖战了三天的时间,外环和中环的十道防线,也因虚空能量消耗殆尽的关系被主动撤回。

这时,从前线回撤的鲜卑主力大军,也相继出现在鲜卑腹地的战场上。

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