首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
创作者小说网 > 科幻小说 > 法环:在交界地卖粪金龟 > 阶段总结性,聊聊未来的更新计划、这段的创

阶段总结性,聊聊未来的更新计划、这段的创

阶段总结性,聊聊未来的更新计划、这段的创作思路和一些细节。

Be不了一点,啊,be不了一点。我记得应该在哪里说过,这是个同人文,目的是改写解开原作的各种死结,没有be的。

什么你说狄亚罗斯和亚历山大?

其实这一篇是从哪里作为构思的起点的呢,就是狄亚罗斯亚历山大小壶支线。

之前我在群里就说过,小壶支线我是不打算进行改动的。

一方面是因为,小壶剧情是我认为法环里最好的剧情之一,我不觉得我能写出超越它的故事。另一方面则是因为,我并不觉得这是be。

还是照例先来说说原作剧情。

活壶作为一个特殊物种,特性我已经在正文里说明了。

「壶群以人类血肉作为生命泉源,

但本性却十分地善良。

也可能那份善良,就是他们诞生的理由。」

法环里的各种设定与故事,我很难说先有的设定还是先有的故事,还是灵感一起迸发出来的。总之有这种设定与故事完美结合的剧情,小壶剧情就是典型之一。

我看过很多人看亚历山大剧情,发现亚历山大在战场上吃尸体,并且说想让玩家成为他的内容物,都会被这种很邪门的设定惊到。

但正如文本所说,壶却十分善良,这种很黑暗奇幻风格的设定,在后面却会完美契合剧情。

我也不是完全没有魔改,原作里,亚历山大挑战火焰巨人,挑战碎星拉塔恩,战斗的主力都是主角。亚历山大始终没有成功过,最后在挑战主角时,被主角击败,壶身破坏而死。死前大笑着表示:

“壶逃不过毁坏的命运,而我亚历山大直到最后一刻,都是战士壶!”(本想用这句话来诠释生命,但一直没什么好的场景呈现出来)

而狄亚罗斯也是一样,在盗猎者攻击壶村,他挺身保护被打成濒死,奄奄一息等到主角到来。

但原剧情里,狄亚罗斯没能救下壶村,整个壶村被全数屠戮,只有小壶活了下来。

无疑亚历山大和狄亚罗斯是失败者,与天赋卓绝的主角相比,他们是没有才能的平庸之人,尤其狄亚罗斯,结局甚至算不上没有遗憾的热血而终。

但他们的结局虽然悲惨甚至悲哀,却获得了小壶的承认。

小壶吃掉了狄亚罗斯,用这个邪典一般的方式告诉你这样一个令人动容的事情——狄亚罗斯获得了战士壶的承认,被小壶认为是一个英雄。

小壶复读着从亚历山大和狄亚罗斯那里得来的话语,吃掉他们,踏上新的成为英雄的旅途。

我让亚历山大击败了火焰巨人,获得了那没能获得的英雄称号,让狄亚罗斯保护了大半的壶村。

我不好说这样的处理,会不会削弱原作中小壶吃掉他们时的励志。但终究还是心软了,魔改了一点。

可以看到,这个剧情里,虽然狄亚罗斯和亚历山大的剧情一路向下,但因为小壶的存在,这个故事又向上了一点,带来了希望,让人感受到生命的传承。

这个故事,也就成为这段的主题。

主要说的,是关于那些碌碌众生、关于那些没有才能的平凡无名之辈,他们的价值与力量的故事。

癫火还算跟活壶是对应的,癫火一派从尸体上复苏,带领世界走向毁灭;而活壶从尸体中诞生,却始终保持着善良。

但无名那边其实是临时起意。因为小壶的剧情是一个比较压抑的故事,所以我就想顺便把那些我想写的,压抑的故事情节,都一块写了吧。

比如我突然超想写无名这个“boss”真的成为boss的故事。是的,因为这个谐音梗,我想写。当然还有另一些原因,有些人喜欢跟我说什么主角双标,没危机感,太大条会给周围人带来危害。

我想,那干脆多带来点危害吧。

(一个老生常谈的问题——我很喜欢葛瑞克,因为他是一个出色的反派——弱小,弱智,可以随便欺负拿捏。但只有葛瑞克这个后代子孙是这样的,其他半神作为玛莉卡的直系血亲,作为高贵的初代种,一个比一个难缠,一个比一个严肃认真又可怕,完全没有小葛那么搞笑。

面对这些半神,你就是很难像面对葛瑞克时那样轻松。面对这些半神轻松,那也是抬高了葛瑞克,贬低了这些半神,同时其实也贬低了主角和黑魂。早在上架时我就提到过,无名并不无敌。不加克制的抬高某个角色,只会让他相关的东西变得轻浮。我要想写无敌的人,我直接来个玩家第四天灾加个系统不香吗,什么悲剧和无解的难题,什么无上意志,做几个系统任务都能解决。什么黑魂衰退的命运,我就不断的烧,就是能无限续命——对黑魂的悲剧和薪王的伟大真是灾难性的破坏。)

扯远了,拉回来,

继续说创作思路——

通过对小壶支线的揣摩,我发现狄亚罗斯和亚历山大是平凡的人,就像魂一时的洋葱哥一样,没有才能。

但没有才能的人,就该死了吗?显然不是的。我自己也没什么才能,始终写不出想要的效果来,但我还是在写在练习在尝试,而且文的基调是光明的。

继续联想,我想到了无名和黑魂,想到奥斯卡和索拉尔。

奥斯卡显然不是传说中的天选不死人,他倒在了巡礼的第一站,在游戏里,他甚至没有名字。但是他拯救了主角,拯救了那个无名的活尸。没有这位无名骑士的帮助,无名只会在不死院里烂到世界的终结。

哪怕是索拉尔——凭借纯粹的锻炼和信仰岩浆漫步,带给无数人阳光的索哥,在倍受打击时,也会失落发狂。(顺便一提特意用无名去贴合索哥剧情,也是为了用相似的剧情带来情感上的共振从而带来理解,是一种偷懒的写法,可以减少铺垫,有隐患。)

所有的这些角色,和官方设置的这个可以无视设定就是不发狂的主角相比,天赋都是不足的。

但他们的失败,他们的生命没有意义吗?显然不是。他们的行动,他们的信仰和帮助,成为了玩家踏上巡礼并最终走到终点的助力。

这种善意甚至辐射到游戏外,借助玩家间的联机互助,形成浓厚的太阳文化。

小壶的剧情,与太阳的内核是一致的。有关生命与意志的传承,有关薪火相传,有关个人并不无敌,无敌的是群体共同的努力。

当然如果只写这个,我可以把主题表达得更鲜明一些。不过因为想一块把低气压剧情都写了,所以还加入了无名发狂的剧情,这种多线并行可能会导致主题的削弱。

其实我是想以主题为脉络,再次使用史东城那样的写法的,但最后还是放弃了,不敢喽。

也是因为这篇剧情格外严肃压抑,所以我又多了一层场外因素的考量——怕太长时间的压抑剧情让读者太痛苦,所以很多剧情也没有给足铺垫,没仔细梳理合理化,以尽快结束为标准了。

而与这种代代传承的思想相对应的,也就是癫火的混沌归一思想。

「划空癫火——

过去试图驾驭癫火的人物,

在那些绝望的内在战争最后,

所有人都以发狂收场,无一例外。

此祷告为稍微胜过癫火的证明。」

癫火与发狂这边,很明显,这是一个内在的问题,与绝望的心情有关,与精神与心理有关。

无论是精神问题,还是癫火涉及到的各种概念,都非常抽象,我之前也提到过,我不一定能写好,只能尽力让读者理解到我的理解。

夏玻利利,盲目的恶魔,盲目-疯狂-绝望,仿佛是共生的关系,说不清哪个先来哪个后到。

癫火病的眼睛溃烂是一个物理上的盲目,但这也与盲目的另一个意思联系上了。

流浪商人的悲剧,正是黄金之民的盲目迫害导致的。

很多人说流浪民族是犹,其实名字我都直球打出来了——罗姆人/吉普赛人。而且按照我们的理解,真流浪,不会落地生根的民族,其实很难发展壮大。当然游戏剧情里到底怎么回事,目前信息不足,我们无法得知。

顺便一提,塔妮丝舞蹈需要用到响板,而且提到奔放热情,没有谄媚,猜可能是借鉴了弗拉明戈舞。也是吉普赛人相关的舞蹈。

总之夏玻利利化身布莱尼斯(blindness,盲目。一个电影《盲流感》也是这个名字,其中的病征与癫火病也有点像。是的,我是个起名废,百万字中真正纯自己想的名字,应该不超过四个。)

让布莱尼斯反复提到过庸人、平凡的人,以商人居高临下的态度将平凡人视为螺丝零件可消耗品。这个是正经商人的态度,也是为了与小壶剧情向对应。

当然再加上无名那边的剧情,就显得比较驳杂,对应关系没那么明显了。一开始也是设定为商人先为了利益屠村,然后连上小壶剧情,写出对照,但后面为了加速剧情,与癫火直接连在一起了。

而商人,或者说资本这种无法自我遏制的自私自利导致的内卷,以及随之而来的不可避免的周期性危机。甚至引申到更深层的明悟——难以逆转的熵增定律,都会给逐渐领悟到这一切的无名带来悲哀与绝望,加上食粪者剧情那边早就给铺垫上了,无名也有一些失误会产生自我怀疑。

(这个问题也不是简单的对错,说实话这种内卷问题,我们自己都避免不了,难以解决。)

相关再引申出自私与无私、是这种内卷引发破灭还是所谓无形大手解决一切,也是夏玻利利和米凯拉的区别。

米凯拉这也不能算社达,作为玛莉卡的接班人,他只能以神祇的视角去思考问题,所以其实就是达,而不是社达。米凯拉的圣树“愿一切都依他的原形,成长茁壮”,那么再往下想一步,或者在圣树里走一走,我们也能看到,茁壮成长的强壮混种也是无法在茁壮成长的**池里生存的。在有限的资源里成长茁壮的结果就是必定会互相挤压,现实也是有食物链的。爱一切事物也就意味着谁都不爱,类似天地不仁。

而且米凯拉是亲自领会本应最神圣的妹妹**溃烂的,他应该更能理解否极泰来、物极则反这个在法环里无处不在的规则的。

而且来说现在的米凯拉,他也不能是当初那个圣树米凯拉。他现在的状态是——被一个南通在身体里进进出出了几百年,才逃出来发现世界千疮百孔大计功亏一篑的状态。心理上有什么变化,谁说得好呢,变成格里菲斯都有可能呀。(想像一下伱二十年的工资积蓄突然没了,还被一个南通掳走捅了二十年py)

至于米凯拉的综合实力,其本身没有多少武力,但其成就和本该达到的高度来看,绝对的t1梯队,t0只有无上意志。

扯远了,拉回来——

总之生命与反生命、自私与无私、自私的好处和危害、生命的美好和恐怖、极端的生命力与随之而来的**衰退……各种意象与癫火反生命追求针锋相对。而无论是废案里米凯拉以梦境压制癫火,还是现在癫火这个内在战争的设定,都可以更方便地让无名发狂又不至于狂破性太大——在梦里战斗就好了——而且也是为了后续内容以及可能的梦境dlc做进一步的铺垫。

这些意象都很概念化,老贼选择了把各种概念上的冲突都套上一层**的皮,通过剑与血来解决,我则重新剥开了这些皮肉,把里面那些晦涩暧昧的概念再展示出来。

零碎知识环节——

有人会说为什么要收敛,为什么不让主角顺应夏玻利利意愿,放开了毁灭。其实也很简单,因为无名并不是最强的,而且这样很无聊,一眼就能看到结局。两句话就能写完:烈火烧尽一切,然后不知多久后,被路过无上意志随手打爆。

之前米凯拉提到说无名造成的黑日在交界地意象里排前五。其实本来是想排前三的,但想了想说前三其实就是第三,不如说前五。

大概是这样排的——

黑日与满月互相争辉,都是一个梯队;艾斯提毁灭地下永恒之城,覆灭一个文明的力量,同样宏大。或者算上两个起源派宗师观察到的星象。

而第二的奇观,很简单,就是被无名啃了的黄金树。无论是米凯拉还是无名正常情况下,都会这样认为——创造比毁灭更加伟大。种出黄金树比捣毁黄金树更为宏大。

不过第一的奇观恰恰可能是毁灭,当然也可能是创造——交界地第一奇观,六座神授塔的中央,由所有区域环绕而成的那块巨型陨石坑。坑跟交界地一样大,大概率是无上意志的手笔。

说到这里,不禁再说个题外话,关于老贼的设定,真的一绝。

之前看有读者说我角色太极端,脑筋不会拐弯。他那个评论提醒我想起来一个一直很佩服老贼,但因为没说出来过总是忘记的地方——

那就是不死人的设定,以及褪色者这种设定。

尤其是不死人的设定,设定上这些人身体迟钝,生理反应全部衰退,因为会丧失记忆,那么使命或者说目标就会成为他们愈发强烈的执念。甚至可能你什么都不记得了,唯有这个目标,还作为唯一的灯火,维持你没有彻底发狂。这种设定下,目标本身,就会成为构成他们的一部分,可以说目标使命,赋予了不死人不同的本质。

这设定妙在哪里呢,就妙在你可以放心地去写各种因为极端而特性鲜明的角色,还非常合理。能写出极端的剧情还非常合理,这就是我对一个好故事的评价标准(双人成行小象,逃出生天里兄弟反目剧情,在我看来都是这样,所以说fk奥斯卡老哥不愧是电影导演出身,明显是懂的)。fs也是从黑魂开始,就已经表现出这种设定-人设-故事的高度统一。火的意象,树的概念,都直接体现了其带来生机温暖,又终究会熄灭衰落的命运。

有一点我忘了点出来了,那就是夏玻利利在受到的各种损害后,只有一次表现出了痛苦,那就是化身布莱尼斯,被无名拍死以后,转移到新身体后展现了极端的痛苦。其他时候无论怎么死都没有半点反应。这也是有意做的一个区分。

还有最后这段,终于写到了梅琳娜点火被无名截胡的剧情。

其实一开始,我想写的剧情只有三个,其中一个就是梅琳娜这个。可以说从创作的一开始,让不死人来交界地,就是为了把梅琳娜这个自燃的使命给担下来。

就是为了这一段醋,写了一百多万字的饺子。

当然实际效果其实不太好,因为没有仔细梳理过剧情的前因后果。情绪的流动与铺垫都不算到位。主要是写到癫火了,也到雪山了,不点火说不过去,顺便就写了。

=======

======

最后,对读者来说比较重要的,未来的更新计划。

我是真没想到,我九月才开始写,想着tga能蹲到dlc,第一年蹲不到就算了,今年tga还是没有任何消息。

这段里我铺垫了梦境,铺垫了死亡,铺垫了神授塔中心的坑,想着tga播个片,只要看出大概是哪个方向,那我就可以绕开那个方向,先写dlc大概率不会再讲的方向,写到传说中二月或者四月的dlc出来。写不到也可以再撑一两个月然后再断了等dlc。

但这次我是真的失望透顶。尚存的希望是,上次dlc消息也是在大家期待时没有放出,却在几天后放出,所以最好的结果是,等几天会有新消息。

但如果一点没有,真如北尾泰大所说,现在说dlc尚早,那可能真的还要不知道等多久了。本体当初就等麻了,不想再麻了。(也是法环让我明白,再怎么看不上大饼,那也比没饼强)

并且北尾还拿dlc类比血源dlc,考虑到老猎人dlc是魂系最顶的dlc,量大质高而且补完了大量主线重要信息,黄金树之影如果也是这样,那我是真的不想写了。

对dlc的预测,我更倾向于死亡相关,而与梦境关系不大。或者说哪怕是会进入米凯拉的梦境,正片内容和米凯拉可能也关系不大。(想想法环封面是维克,宣传片骑灵马的是白狼战鬼)

因此我原本是准备继续搁置菲雅d金面具死王子死诞者与死亡的相关剧情,并准备了一个米凯拉梦境相关的故事,视情况可能会速通圣树完成米莉森女武神那边的剧情。最压抑的剧情已经过去,后面预计氛围会比较轻松因此推进会更快。

但是现在dlc一丁点影子没有,感觉再写个……可能半个月一个月,也没啥意义了。

在想要不要干脆直接停更,停到dlc发售再恢复更新。这样也就不指望还有多少人看了,主要是为了有始有终。

而且我也可以提前说——后面的剧情不会有太大的主题上的阐释,像前文里那么剧烈的冲突应该是没了,可能会像上架前那样,用比较轻松快速的方式解决各种矛盾问题,开始进行剧情的收尾。大概两大两小剧情(死亡、梦境;列王纷争、可能存在的玛莉卡复活剧情。后面两个听起来很大,其实两句话就能说完,并且我评价为不重要,因为涉及到更多私货二创,而非更贴合游戏剧情),之后就会完结。所以哪怕不看,感觉也没啥。反正我早就说过,是he,怀着这种预期和心态自己畅想结局并且不再来看,也未尝不可。

这两天我先请假,梳理一下剧情,如果能理顺,或许还能再更一个月。理不顺,或者觉得dlc会狠狠背刺我,或者干脆就是觉得太累了毁灭吧,那可能也就直接断更了。断更会说,并且也肯定会dlc出来以后完结它就是了。

最后我要说——

宫崎老贼!害吃你那b海底捞呢,我dlc呢?!

(本章完)

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报