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天空地下城 第1180章 移山甩

作者:夜笔升华 分类:历史军事 更新时间:2025-01-11 03:00:17

第1180章 移山甩

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没错,这是一个机会,绝对不能让擎天柱恢复气血!

说时迟那时快,只见斗战佛大焦热地狱楼使出一记佛跳墙,从远处来了一个超级飞跃,手中的铁棍更是硬生生落在了擎天柱的肩膀上,然而不巧恰巧的是混天豹这个家伙潜行在擎天柱附近,也被佛跳墙的棍影给击打了出来!

一阶佛跳墙:向前猛地跳跃出一大段,并用手中的武器砸向地面,最多攻击一名目标。六阶的佛跳墙可以产生5道棍影,攻击额外五名目标。

也不是混天豹人傻,刚才接到补天士的命令后,混天豹作为预备手段潜行过去,一旦擎天柱失手,他自然是会出手相助,合力击杀黑绳地狱楼。

但是,他也没有料到黑绳地狱楼竟然如此腹黑,竟然学习了领悟技能死亡代价,擎天柱倒下后,他便意识到需要为擎天柱护航,等下擎天柱复活,敌人一定会趁虚而入,对擎天柱再次下手。

但是,补天士却料想到了这一幕,立刻语音指挥混天豹回避,不过,他的指示还是晚了一步,混天豹没能走出攻击范围,被棍影给轰了出来。

轰出来并不关键,关键是他也被行动打断了,虽然距离擎天柱最近,但是他只能眼睁睁看着大焦热地狱楼手中的铁棍一挑,便将擎天柱给挑飞了出去,而且飞出的方向恰恰是青狼公会其他人那边!

这绝对是斗战佛的招牌技能,更是在PVP作战过程中可以决定战斗走向的技能之一。

“移山!”

上一刻大焦热地狱楼心中默念的便是这么一个技能指令。

移山甩:将一名目标挑起,直接抛投出去。

这个技能虽然没有任何伤害,但是却是斗战佛的特色技能之一,要知道移山甩的抛投效果,远超大将军破晓等技能产生的击飞距离。

在大型战斗中,斗战佛往往活跃在战斗前线,凭借这么一个技能,将敌方玩家抛投到己方阵营的人堆中,那个被抛投出去的敌对玩家往往难逃被技能吞没的厄运。

换言之,移山甩这个技能在群战中象征着孤立和死亡,说是必杀技能也**不离十了。

即便此时此刻没有百万友军做后盾收割机,这一记移山甩也用得相当漂亮,擎天柱重重落在了预定位置,而等在落地点的不是别人,正是面具萨满焦热地狱楼。

或许大家对此人已经完全没了印象,但是井天却对此人恨之入骨,焦热地狱楼和大焦热地狱楼现实中是两兄弟,所以配合上也非常有默契。

只不过,他们之中的弟弟焦热地狱楼有点变态的嗜好,那便根本不考虑攻击角色什么位置能造成要害伤害,习惯性用武器充当小刀,在女玩家角色的身体上绽放出无数道伤口……

这样一来,粉红色的马赛克伤口同时展现出来,效果看上去犹如撕裂装备PLaY一般,而且他还乐此不疲地将画面录制上传到官方论坛上。

当然,这种攻击方式并不违法,也不会让女玩家的角色皮肤暴露分毫,但是这个变态就是如此乐此不疲。

当然,这引来了众多女玩家的不满和谩骂,不过许多男玩家却成为了他的忠实粉丝,毕竟这个世界上不乏变态,更不乏喜欢各种胡思乱想PLaY的人,他们能在这种视频中得到莫名其妙的快感,也实属一种奇迹。

虽然多次被举报,但是腾易公司始终认为,这并不涉嫌违规,游戏本身并没有撕裂衣服的功能,这好比是大家看有马赛克的视频,却自己幻想出了没有马赛克的画面,然后举报这个视频涉黄一般。

只能说明玩家幻想力过剩,游戏本身并没有违反世界各地的法规。

所以,腾易公司也没有对焦热地狱楼做出任何惩罚和警告,这也让这家伙的变态气焰越发张狂。

当然,焦热地狱楼这家伙对男性玩家可没有那种特殊的爱好……

他对丢过来的擎天柱只是疯狂乱砍,手中的两把蛋刀犹如切割机一般,疯狂收割着擎天柱的血线,魔族那边根本来不及施以援手,擎天柱便再一次倒下了。

这就是医佛相比神农牧师的短板,复活玩家后必须给玩家一个安全的恢复过程。

其实,传统网游等级越高战斗时间僵持越长,然而天空地下城则不然,甚至有种反其道而行之的错觉。

井天在技能策划上不但增加了杀手锏技能,还特别设立了个别即死技能,这便是让PVP战斗可以充满更多不确定性和不稳定因素,让结局更加出乎意料一些。

传统那种死板的技能对攻,往往最终拼的是装备,拼的是金钱,拼的是人头数量。

而在天空地下城中,即便花再多钱也有可能被一个平民玩家直接秒杀掉。

就像之前的绝剑,这种技能虽然考虑装备差距和技能等阶,但是即便差距再大,也是有一定概率实现秒杀的,只是这个概率相对低一点。

不过,不是所有的职业都拥有即死技能,而且这种即死技能往往伴随很大的风险副作用,需要足够的运气,如果运气不足,那么施展即死技能的一方必败无疑。

从某种意义上讲,即死技能也好,必杀技能也罢,都是让游戏节奏更加紧凑和跌宕起伏,脱离传统网游那种疯狂拼奶量拼输出的无脑对推形式,让游戏趣味性和打击节奏更加强烈。

所以,大多传统网游玩家在60级后还是有很多不适应,尤其是那些作战指挥,对他们来说是前所未有的考验,既要衡量己方和敌人的战斗力差距,指定策略,还要考虑运气问题……

以至于,在己方优势的情况下要预防敌人铤而走险,在己方劣势的时候,便要棋走险招,搏上一搏。

没有丰富的战斗经验,断然无法胜任,大多指挥还停留在传统网游的指挥思路中无法自拔,对局势的把控还缺乏预见性。

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