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天空地下城 第1458章 枕头不错(第四更)

作者:夜笔升华 分类:历史军事 更新时间:2025-01-11 03:00:17

第1458章 枕头不错(第四更)

尤其是潜行系统之后,相信会有不少地方需要用到金币,比如说餐饮,比如说时装……

所以,很少人会留下淘汰的主机作为备用设备,毕竟一旦用了升级后的主机,想要再换回低配置的机器,那就十分困难了,这就好比每天和仙女同床共枕,有一天让你换回和母猪同床共枕一般恶心难受。

正所谓,由贫入富容易,由富入贫难于登天啊!

许多人忍受不了失败的挫折,由奢入俭后受不了跳楼自杀。

好日子享受多了,随随便便来点苦难就各种不爽,还真是经不起生活的考验。

先不去思考回收旧设备的事情,大家已经迫不及待地躺进了新头盔中,或者可以说是躺进了新枕头中。

真别说,腾易公司不知道和哪家家居生产商合作搞出来的这种逆天黑科技,躺上去竟然比自己平时用的枕头还要舒服!

果然,游戏可以促进世界经济发展,还可以改变人类生活质量,睡眠质量啊!

以后说不定就不需要买枕头了,枕着这玩意睡觉就好了呀!

恩,游戏可以促进深度睡眠的发展!

“青蛙,你说晚上睡觉躺在这东西上,会不会对大脑有什么辐射副作用呢?万一被辐射时间长了,成为脑残怎么办?腾易公司给我们买保险了吗?”

老污婆赵嘉雪的思想又开始跳跃了!

有个毛线的副作用?

如果有辐射,也是头盔工作时候才有的吧,你怎么不担心游戏时候有辐射,非要担心睡眠时候的辐射?

如果你怕有辐射,睡觉的时候把它搬到一边,远离你的大脑袋不就好了吗?

再说了,腾易公司就是想要为玩家买一份保险,保险公司会开展这个项目吗?

什么项目?

脑残险呗!

心中虽然吐槽,但是井天嘴上还得老老实实劝慰道:“别太担心,都是经过联合国认证的,就是游戏时候也不会影响健康。这种东西就是工作辐射也没有手机大,平时你枕着手机睡觉,不是照样变得越来越聪明了吗?”

“说的不错,那就不怕了,说不定枕着睡觉还可以促进大脑再发育呢,指不定一天长一点IQ呢!”

你还真会蹬鼻子上脸啊!

竟然希望这设备增长IQ……

“枕头不错。”

云依依似乎对新头盔的开放式枕头设计也十分满意,竟然少有地赞美了起来。

“也不知道这是哪个家纺厂生产的,这下一定要赚大发了!不知道还有没有其它家纺产品,我们可以买进一大批。我可是想要一个超级舒服的抱枕,心情好的时候可以暖场,心情不好的时候可以当出气包。”

说的没错,天空地下城又莫名其妙地促进了家纺生产制造业的发展啊!

这或许就是产品的魅力吧,当一个品牌的产品创造到极致,得到用户认可后,那么它生产的其它商品也会热卖起来。

一切就绪,赵嘉雪提议喊了一个倒计时,三人齐齐开启了游戏链接……

几个呼吸后,头盔自检完成正式开始工作,三人就觉得灵魂仿佛被什么东西碰触、抽离了似的,这种感觉非常奇妙。

虽然,在这种情况下还可以感受到自己身体的情况,但是无论是手脚,还是眼睛嘴巴,通通都不再受自己大脑的控制了!

没错,三人几乎同时进入了非完全潜行状态,自己的身体和身体感受还留在现实世界,但是眼前却已经是天空地下城!

这种诡异的感觉虽然和之前的视觉欺诈非常相似,但是却有本质的不同,而这些不同之处却无法用言语描述,甚是玄妙无比。

进入游戏后,系统直接将第一次使用非完全潜行的玩家传送进了学习副本。

无论玩家原本位于哪里,无一例外要进入这个副本,无法跳过。

没错,新的操作模式必须有一个讲解学习和适应的过程。

如果单单让玩家自行摸索,搞不好一头雾水,甚至想要退游!

“感谢亲爱的使用天空地下城的非完全潜行系统,在全新的系统之中,您可以尝试现实生活中的动作意识去控制角色行动,请先尝试抬手。”

系统温柔可亲的声音响起,就像是一位慈爱的母亲在教育自己刚出生不久的婴儿一般,爱惜羽毛般的声音中夹杂着一种鼓励和期待的味道。

井天尝试这轻轻抬起自己的胳膊,果然自己角色的胳膊在意念的操控下抬了起来,而自己现实中的胳膊却依旧稳稳搭在床面,丝毫未动!

井天怎么知道胳膊没有动?

因为井天可以清晰感觉到自己的手搭在床垫上的感觉,绝对不会有错的。

如果现实中的胳膊也举起来,那真就搞笑了,那还和普通VR设备有什么区别?

“恭喜你来到了这个世界!”

系统兴奋地祝贺了起来。

原来这才算真正来了,没错,自己的灵魂已经进入了游戏世界,而且可以用意念来操控自己的角色了!

井天看向自己角色的手,尝试着扭动胳膊,将手心朝向自己,角色十分配合地完成了自己的脑指令,然而和现实中最大的区别是,现实中抬起胳膊后,手臂会因为地心引力产生一定重力,要维持手臂举起的姿势,就要用身体对抗这股微不足道的重力。

但是,在游戏中,井天完全感觉不到这种重力。

换言之,如果井天愿意,可以轻而易举地一直保持着举手的动作,丝毫感觉不到劳累。

没错,非完全潜行系统给玩家传送的体感信息是有限的。

玩家就算在游戏中举起百斤中的兵器,也不会有沉甸甸的感觉。

或者,只要游戏角色本身的负重不超负荷,玩家都不会感觉出沉重感。

具体情况还需要进一步测试。

这是为了让大家可以轻松地长时间游戏,如果将游戏中的行动体感全部传递给大脑,恐怕玩家玩起游戏来会觉得非常劳累。

“现在,你可以尝试着向前走几步,活动活动自己的四肢,就像是在现实中一样。”

井天自然照做,扭扭脖子,抬抬腿,感受角色的身体情况……

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