首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
创作者小说网 > 科幻小说 > 泡面首富 > 第981章 N64发售

泡面首富 第981章 N64发售

作者:吃一口布丁 分类:科幻小说 更新时间:2025-01-11 00:44:43

第981章 N64发售

贾老板永远都处于忙碌的状态,在结束了哈利波特的演员招募之后,贾老板就立刻马不停蹄的去了扶桑,因为任天堂的n64终于要发售了。

任天堂这一回可真的是太惨了,在n64发售之前的一年零四个月时间里面,在主机领域基本上就是被Ps吊着打。

在见识到了Ps主机出色的性能之后,那个sB还会愿意买没有3D功能,足足落后了一个时代的超级F主机呀。

所以在994年2月到996年4月之间,任天堂只能够看着索尼的Ps主机在全球市场狂卖了600万台,而超级F只卖了不到50万台的悲惨事实。

如果n64再不发售的话,任天堂就真的要被一只脚踹下神坛了。

所以任天堂最终比原来的世界提前了足足5个月的时间,成功的将n64主机给量产了,然后就迫不及待的在4月号,也就是愚人节这一天,召开任天堂的新品发布会。

讲道理,在所有的记者媒体以及玩家们接到这封请柬的时候,都以为任天堂是在开愚人节玩笑来着,可是看着这封煞有介事的请柬,还有详细的地址,以及一整完整而严谨的宣发品,有些记者媒体也拿不准了。

甚至在这些宣发品上面还直截了当的写明白了,这一次要发布的是任天堂新的游戏主机。

而且对方邀请函不但发给了媒体,还在提前两个星期就在电视上面疯狂的打广告,在各个领域进行着宣传,用最快的速度让所有玩家知道任天堂有新主机要在4月号发布了。

这让所有看到这个消息的玩家和记者们犹豫不定的同时,也自然而然的掀起了一阵讨论的热潮,讨论任天堂在4月号愚人节当天召开新品发布会究竟是不是玩笑。

任何事情只要有了噱头,有了吸引人的地方,让观众们乐意去讨论的话,那这个宣传无疑就是非常成功的,最后全扶桑60%左右的人类,基本上都知道任天堂将在4月号搞一个新品发布会了。

于是乎,所有人都非常期待着4月号的带来,而那些记者们哪怕心中有些不相信,也只能早早的来到举办的地点等候,结果居然真的在门口发现了大量任天堂的宣传海报和工作人员,进入现场之后,才发现整个现场已经布置的相当华丽了,各种设备一应俱全,在主舞台上还有一个被金黄色的绸布盖着的神秘物品。

这时候记者们才确认,原来任天堂开的不是愚人节玩笑,是真的要召开新闻发布会了。

虽然任天堂发布会的前期宣传确实逆天了,吸引了大量的关注,只不过当发布会开始之后,就重新回到了任天堂原本的样子,干巴巴的叙述产品,一点爆点都木有了。

没办法,谁让这个新品发布会只有前半段才是贾老板设计的呢。

现在贾老板在业界除了给人非常有钱的印象之外,还给人非常能够做营销和策划的影响,而且大千也确实有几次绝杀的营销事件,最出名的就是泰坦尼克号沉没的营销策划。

虽然贾老板自己非常清楚,泰坦尼克号是依靠自己本身优秀的质量,最终赢得超过20亿美元的全球票房的。

但是其他人不这么看呀,尤其是那些电影公司的老板和导演们,他们坚定的对记者表示,泰坦尼克号虽然确实拍的比较好,但也没有好到哪里去。

泰坦尼克号之所以能够收获超过23亿美元的票房,完全是因为人家营销做的好,泰坦尼克号沉没的全球直播影响力无敌,这才导致泰坦尼克号票房爆炸的,否则泰坦尼克号顶多也就是一部0亿美元左右的电影而已。

人呀,总是不愿意承认别人比自己强,而且还强的厉害的,于是每个人都有熟练的甩锅技巧,那么与其承认卡梅隆确实拍的好,倒不如承认人家营销做得好。

所谓三人成虎,当整个好莱坞,乃至全球的媒体人都异口同声的表示,这是泰坦尼克号的营销做得好的时候,其他人不信也得信呀,况且泰坦尼克号的营销那确实是做得极好的。

而据说背后操控了这一切的贾老板,在营销界就大名远扬了,要不是贾老板的身价太高,恐怕都有猎头拿着年薪超百万美金的合约来找贾老板签约了。

于是乎,为了保证n64新品发布会的成功,任天堂的宫本茂就厚着脸皮来请贾老板帮忙给一个策划方案,于是贾老板就随手给了这么一个愚人节的策划方案。

虽然不说有多么的精彩,但也绝对是中上水平的策划了,而且也确实吸引了极大的目光。

只可惜,贾老板的方案只能到新品发布会开始为止,之后整个流程都牢牢的掌控在山内溥这个老顽固的手中,坚持要按照公司的老传统走下去,于是整个发布会瞬间又变得无聊了起来。

尤其是当n64掀开了自己神秘的面纱,露出了平平无奇,和Ps相比都有些丑陋的样子之后,整个发布会就开始拉胯了。

而当n64的性能公布出来之后,虽然在场这些记者们基本上都听不懂这些专业的性能数据,不过现场也是有专业人士的,他们听完之后就开始摇头了。

他们本来以为n64比Ps晚发布了一年半的时间,那么在性能上肯定是要彻底击败ps的,否则这一年半都去吃屎了。

但很可惜,n64还真的是吃屎了。

除了抗锯齿和一部分3D的表现效果确实微微的超越了Ps之外,其余的数据居然连一年半之前的Ps都不如,而最最离谱的还是n64的游戏载体。

大家万万没有想到,任天堂居然还死抱着卡带不松手,明明光碟无论是容量还是成本,上面都远远的碾压卡带,但是n64最后发布出来之后,依然是只支持卡带。

而n64的卡带虽然用了黑科技,但容量最高也就只有64b而已。

这对于F时代游戏来说,或许已经是一个天文数字的容量了,但是对于一款3D游戏来说,这个容量还不够/0的。

所以可以非常明确的肯定,未来n64上面的游戏,要么是小而精的游戏,要么就是被阉割了一部分游戏内容的阉割版,至于大而粗……抱歉,这些没有大。

不过历史上任天堂的n64硬件上不是没有亮点的,n64硬件上最大的亮点,就是他的游戏手柄。

那就是任天堂给游戏手柄上面加上了震动的功能,这个功能在一开始展示的时候,没有掀起任何的风潮,还有人嘲笑这个震动功能是某种玩具。

但是当玩家真的用手柄玩游戏的时候,当玩家开枪,攻击,使用法术,或者被敌人攻击的时候,手柄上都会传来一阵阵震动的回馈。

这给了玩家一种惊人的体验感,一种在现实中能够感触到游戏世界的震动的真实感,这种真实感瞬间让玩家们彻底喜爱上了这款手柄。

后来根据统计,在n64全球3,200万台的销量里面,有,000万台左右,都和这个划时代的震动手柄有关,他们都是被这个震动手柄给安利的。

只可惜,这一次的n64因为赶时间,提前了大半年发布,这就导致原本在最后才设计出来的震动手柄,在这个世界压根就没有出现,玩家们想要在现实中得到游戏的震动反馈,看来还需要等待不少时间了。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报