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第139章 DOTA是块大肥肉

第139章 DOTA是块大肥肉

罗伯-帕尔多是暴雪的首席设计师,星际争霸、魔兽争霸,以及暴雪的核心产品魔兽世界,都是他开发出来的。

所以在游戏内容更新方面,罗伯-帕尔多是有着绝对话语权的。

张伟来找罗伯-帕尔多的目的,也是希望通过暴雪,来推广DOTA这张地图,最好是可以加入到魔兽争霸的官方地图库里,这样在下次版本更新的时候,全世界的玩家下载补丁,自动便能获得DOTA地图。

然而以张伟的对暴雪的了解,DOTA直接加入官方地图池的可能性并不大。毕竟现在的DOTA地图还处于起步阶段,一点儿都不火,暴雪肯定看不到DOTA的价值。

更何况暴雪这家公司的企业文化就是四个字:傲慢、贪婪!

后世经历过魔兽国服停服的游戏玩家,对于这一点,肯定是深有体会。

不尊重玩家,净想着从玩家身上坑钱,这样的游戏公司,衰落纯属活该。

而暴雪从当年天下无敌的游戏制作巨头,沦落到靠炒作情怀的赚钱,也正是因为他们的傲慢和贪婪。

以暴雪的傲慢,肯定不同意在地图池中加入玩家自己做的地图,即便这个地图的制作者是WCG世界冠军。

暴雪的理念,向来都是玩家应该按照暴雪设计的方向去玩游戏,也就是说,游戏该怎么玩,我暴雪说了算!

“不出我所料,暴雪还是那个傲慢的暴雪!”张伟心中暗道。

帕尔多心中暗道:“这本来就是类似于小孩子过家家闹翻了吵架的事情,没什么大不了的。

“地图编辑器是公开的,地图谁都可以做,并没有人阻止你制作地图,你为什么非要官方认证呢?”帕尔多开口问。

“事情是这样的,除了我之外,也有很多人对DOTA这张地图的模板感兴趣,也对这张地图进行了编辑。

“多谢帕尔多先生了!能得到暴雪官方的认证书,我已经很满足了!”张伟立刻说道。

2004年的暴雪,的确有傲慢的资本,当时的暴雪手握好几个爆款游戏,而且史诗级网游《魔兽世界》也即将推向全球,这個时候的暴雪,正攀向顶峰!

虽然被帕尔多拒绝,张伟心中并不气馁,毕竟这是他早就料到的结果。

于是帕尔多开口说的:“如果地图是你制作的,那么承认你为该地图的作者,应该是没有问题的,暴雪可以给你出一份认证。

玩家要是不听话,我就修改游戏,逼着你听话。

如果有人在我编辑的基础上,重新对地图进行了编辑,我觉得是对我劳动成果的一种侵犯,所以我希望得到一个官方的认证,承认我才是这张地图的编辑者。”张伟开口说道。

有的地图编辑者甚至会认为,其他人在乱改我的地图,必须要阻止!

地图编辑者们没有能拍板的领导,所以就来找官方背书了。

而张伟提出将DOTA加入到官方地图库,实际上也是有枣没枣打一杆子的操作,他真正的目的,是要将DOTA的所有权,掌握到自己手里。

帕尔多觉得,这大概是一件地图编辑者争风吃醋的事件。

果不其然,帕尔多甚至都没有半点犹豫,便回应道:“将玩家设计的地图,纳入到官方地图库中,这恐怕有些困难!

我们开放地图编辑器的初衷,也是为了让玩家设计出更多更好玩的地图,来丰富游戏的玩法。

在游戏开发当中,也经常有类似的情况。游戏策划A希望这么修改,游戏策划B则希望向着另外一个方向修改,双方产生了冲突,最终就只能闹到上级领导那里去,让领带拍板。

地图编辑者们也会发生类似事件,有人对地图不满意,便会按照自己的想法修改,而另外一拨人肯定又会不满意,双方对怎么编辑地图,就会产生分歧。

……

但是我们也只能做到这一点,我们不能阻止其他人继续使用地图编辑器,来编辑你说那张DOTA地图。牵扯到法律问题的话,你需要自己解决。”

“原来如此,我明白了!”帕尔多恍然般的点了点头。

于是张伟接着说的:“那暴雪能不能给我设计的这张地图,一个官方性质的认证?”

只是认证一个地图作者而已,也不是什么原则性的问题。看在对方是WCG冠军的份上,答应下来也无妨。”

但是我们还是希望,将官方的设计理念,与玩家自行开发的玩法区分开,这样也便于我们保持游戏的独立性和开放性。”

DOTA这个名字,相信玩过游戏的人都不陌生,这原本是一张魔兽争霸3的RPG地图,却因此诞生了一种全新的游戏类型:MOBA类游戏,全称是多人在线战术竞技游戏。

后世非常火爆的英雄联盟、王者荣耀、曙光英雄等等,全都是这一类的游戏。

不夸张的说,如果没有DOTA,就不会有后来的英雄联盟,更不会有王者荣耀。

最初版本的DOTA,也是源于星际争霸的一张游戏地图,当时的地图名称叫《Roc DOTA》,对阵双方各自只有五个英雄,玩法也很简单。

后来有个作者,整合了其他地图的内容,对原版DOTA进行了修改,做出了一张DOTA-allstars的地图,这也是后来DOTA地图的雏形。

2004年,来有个叫guinsoo的作者出现,开始对DOTA地图进行大规模的改动,包括打通河道、加入野怪、加入BOSS肉山、加入装备合成、加入击杀语音等等。

经过guinsoo修改后的DOTA地图,内容上已经比较完善。现在众多MOBA类游戏的地图设计和游戏模式,也都是来源于此。

而这个guinsoo,因为在游戏中设计出了“羊刀”这一道具,因此被玩家送上了“羊刀”的外号。

羊刀对DOTA的更新,持续到2004年的11月份,当时的他沉迷网游魔兽世界,懈怠了对DOTA的开发,而这时候羊刀团队的另一个成员冰蛙接过了开发地图的重任。从6.0以后版本的DOTA,都是冰蛙开发的。

沉迷魔兽世界的羊刀在2005年退出了DOTA的开发团队,后来他去了拳头公司,成为了英雄联盟的主要设计者之一。

冰蛙则希望对DOTA进行商业化开发,于是到了2006年,DOTA已经开始火爆的时候,冰蛙找到了暴雪,希望跟暴雪合作,单独制作一款MOBA类的商业游戏。

傲慢的暴雪,怎么可能跟一个地图编辑者合作?果断拒绝了冰蛙。而冰蛙后来则把DOTA卖给了另一家公司V社,他自己也去V社当了游戏开发者,做出了DOTA2这款游戏。

这期间暴雪当然跟V社打过官司,但没有打赢,因为DOTA的版权,并不属于暴雪,而是属于冰蛙,V社也抢先注册了DOTA的商标。

就比如拍摄西游记,86年央视拍过,张纪中拍过,TVB拍过,甚至日本人都拍过,但每一个都是独立的作品,都有独立的版权。

伱可以说日本人拍摄西游记,没经过吴承恩的同意。但不能说TVB拍个西游记,侵犯了央视西游记的版权。

放在DOTA上,也就是说谁做的DOTA地图,那么版权就是谁的。DOTA从6.0以后,一直都是冰蛙做的,那版权自然是冰蛙的。

但是注册商标就不一样了,你注册了商标,别人就不能用了。

假如某个人将影视类西游记注册成商标,那其他人就真的不能拍西游记,否则就是侵权。

当然《商标法》是不允许你去注册西游记的。

放在DOTA事件上,由于V社抢先注册的DOTA的商标,所以除了V社之外,其他游戏公司都不能沿用DOTA来做游戏。DOTA这个大IP,也就归V社所有。

虽不能使用商标,但是在游戏领域,抄游戏玩法,是不算侵权的。所以才会有很多的游戏开发者,热衷于模仿热门游戏,捞一笔快钱。

如今张伟找暴雪要官方认证,就是想要将DOTA的版权攥在自己手里。

DOTA可是一块大肥肉,只要将DOTA的版权攥在自己手里,未来哪怕是把版权卖给游戏公司,也能大赚一笔。

而DOTA地图有那么多修改者,为什么最终的版权落在冰蛙的手上,就是因为玩家玩的是他编辑的版本。

所以张伟想要抢夺DOTA的版权,就需要让更多玩家,来玩自己编辑的版本。

有什么办法能让玩家快速的认可自己呢?

答案很简单,找暴雪官方背书。

就比如你看到两张地图,一张写着“DOTA”,另一张写着“DOTA官方认证版”,你会玩哪个?

毫无疑问,肯定是玩官方认证版的啊。

而以暴雪的傲慢,想要从他们那里拿到个官方认证,并不是一件容易的事情,至少普通素人是很难做到的。

未来众多玩家达成共识的意见,暴雪都懒得听,又怎么会理会一个地图编辑者?

后来DOTA已经开始火爆全球,冰蛙去找暴雪谈合作,还不是被晾在一边!

怎么能让暴雪重视自己?这时候WCG世界冠军的头衔,就能起到作用了。

最起码这个身份,可以见到暴雪的高层人士,然后适当的吹捧一波,说几句拜年的话,大概率能将这个官方的认证给拿下来。

有了这个官方认证,接下来的事情就好办多了。

到了11月份,暴雪的经典网游大作《魔兽世界》就会在美国发售了,那时候DOTA的开发者羊刀,会沉迷魔兽世界,没有再更新DOTA地图。

等到冰蛙拿到DOTA主导权的时候,已经是2005年5月份的事情了。

整整半年的时间,如果冒出来一个官方认证版的DOTA地图,很容易就能抢占到市场,从而拿到DOTA的主导权。

玩家们都去玩官方认证版本了,谁还会去玩你冰蛙编辑的版本?

当然在那之前,张伟还需要去给DOTA注册一个商标,这样商标和版权双双在手,DOTA就算是彻底的被张伟抢到手了。

(本章完)

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