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英雄无敌之驯兽领主 第63章 上下一心(修)

作者:主物质佬 分类:科幻小说 更新时间:2024-11-19 02:11:46

第63章 上下一心(修)

第63章 上下一心(修)

这场战斗已经失去了悬念,但是法师逃跑之后,无论是罗迪还是北斗都没有选择追击。

不是不想扩大战果,有潜行者在,他们要是追出去,很有可能被杀个回马枪。

为了击杀一个玩家,冒这么大的风险,实在没有必要。

至于那个潜行者,飞羽不在,他们确实拿他没有什么办法,只能暂时放任不管。

“一场辉煌的胜利,获得战斗经验5200点,获得战役经验3800点。”

“获得金币1450枚。”

“获得积分430点。”

战斗结束,罗迪和北斗都小有伤亡,不过相比收获,这点伤亡完全可以接受。

三个玩家,掉落了四件装备。

两件比较普通,一把加2攻击的长弓,一面加2防御的大盾。

另外两件的品质却是非常不错。

次元宝石:魔法奇物,将其放入背包之中,使空间扩大两倍。

果树之种:领地特产,将种子种入果园,随机长出一片果林(需要领地)。

大盾罗迪拿不了,力量不够,直接给了北斗。

剩下的3件装备,两人商量了一下,宝石和树种都是好东西,两人都想竞价。

罗迪放弃长弓,加500金币拿下了次元宝石。

这颗宝石拿去拍卖,没有3000金币别想拿下。

北斗竞价2000金币,想要拿下树种,罗迪犹豫了一会,不是很想放弃。

“这样吧老哥,我看你身上还缺个手套。”罗迪拿出蜘蛛手套,又加了1500金币,顶了北斗一手。

“也行,这东西前期拿了也没用。”北斗见罗迪实在喜欢,便让了。

“获得次元宝石。”

“获得果树之种。”

什么是领地特产?半身人村里的食材,就是典型的领地特产。

领地特产不仅能用来贸易,还有许多特殊的功用,果树可以酿酒,也可以用来烹饪,是非常不错的领地特产。

罗迪背包里还有一颗灌木种子,也是领地特产,不过树莓和浆果,就没有果树那么好了。

远处的丛林之中,精灵法师缩在一片灌木丛里,整个人如同变色了一般,与周围的环境融为了一体。

等待许久,见没有人追上来,法师悄悄松了口气。

“你查到没有,对手是谁?”

“什么!是对面排行榜前十的高手!”法师狠狠给了自己两个大耳瓜子。

“我是傻逼,我的一次性卷轴。”

法师庆幸的是,还好自己跑够快,总算没有挂掉。

但是其它几个队友就惨了,除了潜行者,全员团灭,一夜回到了解放前。

——————

战斗结束后不久,两人刚清理完战场,钝角匆匆赶到。

一看到满地的尸体,钝角立刻明白,他来晚了。

“紧赶慢赶,还是晚了一步。”

“不,你来得正好。”

要对付潜行者,除了使用克制的手段,最好的方法就是派出另一个潜行者。

钝角一来,罗迪和北斗都松了口气,这种护送任务,最麻烦的点就是人要一直看着,一步都不能走开。

“休息一会吧,飞羽也在赶来的路上了。”

等他们四人汇合,差不多就到了人类的地盘,到时候就不用这么一直紧绷着神经了。

刚经历了一次袭击,下一次袭击应该没有这么快。

不过三人都没有放松警惕,安排好明哨,暗哨,三人开始轮流休息。

几个小时之后,稍微眯了一会的罗迪,一边打着哈欠,一边来到了烧焦大树旁。

“怎么样熊大,有没有看出什么。”

熊大对着这棵大树已经琢磨了好久,“它还没有彻底死亡,我正在尝试拯救它的生命。”

罗迪点了点头,德鲁伊的活,他就不瞎掺和了。

“战役经验已经足够,把级升了吧。”

“消耗12000点战役经验,提升指挥官等级。”

“指挥官等级提升:3级4级。”

“战役职业到达4级,请选择一个万军号令。”

这个万军号令,罗迪选择的是驻守。

万军号令的号令与排兵布阵不同,排兵布阵需要时间,万军号令下达后,士兵们会强行进入号令下达的状态。

在一场战役之中,这种指挥手段非常重要,尤其是对职业级的玩家来说,很多时候一个至关重要的微操,就可以决定一场战斗的胜利。

而且万军号令·冲锋/驻守,可以让士兵获得冲锋状态与驻守状态。

冲锋状态下,士兵们会持续加速,直到撞到敌人或者到达极限极限距离才会停下。

驻守状态下,士兵们可以获得类似防御姿态的防守加成,也是个非常重要的防御技能。

“获得战役技能点1点。”

“终于4级了。”

4级5级要足足30000点战役经验,等级越高,升级的难度开始直线飙升。

“消耗1点战役技能点,请选择战役技能。”

航海术「初级」:掌握如何驾驶船只,船只在海上的航行速度 15%。

领导术「初级」:士气 1,军气覆盖范围提升。

弹道术「初级」:掌握如何使用攻城器械,攻城器械命中 10%,伤害 10%。

航海术直接被罗迪排除,这玩意有些污染技能池。

罗迪如果需要航海,肯定会选择招募一个精英,然后让他独立出去,自己建一个专门的海上军团。

弹道术也是如此,战役等级太难提升了,每一点技能点都非常重要。

对罗迪来说进攻,防御,战术,领导,后勤,抗魔,寻路才是他的首选。

“我选择领导术。”

“伱学会了战役技能领导术「初级」,请在以下三个选项中,选择一个作为奖励分支。”

①上下一心:计算带兵数量时,士兵等阶降低1阶。

②身先士卒:每4点魅力,提升全队1点攻击。

③多多益善:统兵上限 30%。

不愧是领导术,效果简单直接,罗迪想了想,选择了上下一心。

获得这个效果后,他队伍里的3阶兵立刻被视为了2阶兵,2阶变1阶,1阶变0阶。

统兵的数量,翻了倍地涨。

如果全带1阶兵,罗迪现在可以统御足足五个大队,也就是500个1阶兵。

士兵数量一多起来,一直不怎么起眼的维持费用,直线飙升。

500个1阶兵,每周需要500单位食物维持。

就算1单位食物/1金币,每周也要500金币的开销。

战时的粮食价格波动很大,现在前线的物资供给还算稳定,等战争烈度慢慢上来,粮食价值飙升。

每周光是养兵,就能让许多玩家破产。

为什么战争游戏里的领地这么重要?正是因为,领地能提供稳定的产出。

没有领地,稍微遭遇一点波折,前期所有的努力可能都要白费,就像是刚刚死在罗迪手中的那几个玩家一样。

(本章完)

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